《武林外传》网游怀旧
回忆这东西若是有气味的话,那就是樟脑的香;甜而稳妥,像记得分明的快乐;甜而怅惘,像忘却了的忧愁。
张爱玲《更衣记》
缘起
起因是最近有朋友突然问起「好久没玩游戏了,想找款游戏玩下」。
于是我回忆了一下我的游戏时光,有印象的网游只剩《武林外传》,再往前竟然就已是《传奇》,虽然也玩过《冒险岛》、《DNF》等等,但是游玩时长以及游戏印象相比前面两款都差一些,这里当然不算《魔兽争霸》、《战地》等等单机游戏。
这不禁勾起了我的怀旧心思,于是我看了下《武林外传》最近的进展,一看吓一跳,好家伙,竟然还在更新!也看到了不少老玩家有回归的心思,但是游戏复杂度相比我退游的时候已经高出不少,职业也不少,还有个魔族。
我应该是在 06 年公测的时候开始,09 年的时候退游的,中间更新的东西太多了,不过核心玩法基本没变,新的内容大部分属于氪金内容。
查了下相关信息,发现它现在竟然有单机版本,核心内容应该截止到《武林外传 - 文武双全》资料片。
体验
在对比之下后,我最终决定用单机版来回忆下,事后发现,这真是一个最明智的一个选择,因为游戏内容太 TM 氪了!比我退游时候不知道氪金难度上升多少倍!
娄知县,好久不见
伴随着熟悉的 BGM,熟悉的七侠镇再次唤起我尘封的记忆。
娄知县,好久不见。
游戏运营思路变化
运营思路的变化比较大,明显能感受到当前游戏主要是在经营高等级玩家,低等级阶段很多内容都做了简化,这个阶段的流程非常快,新内容都在高等级阶段,流程就相对较长,副本也都是高等级阶段的内容。
这种思路也符合当前游戏的玩家生态,毕竟目前新玩家太少了,重心放在后面也没啥问题,并且还比较贴心的给了像我这些因怀旧而回归的老玩家一些指引。所以游戏开局给了 2 条线:升级线和故事线。
升级线就是快速升级,通过非常简单的任务对话就能完成等级的提升,融入到主流生态中,我没选。
故事线就是所谓的主线任务,也就是之前的「英雄任务」,我选的这个。
装备和精炼
第一次我体验的新职业:书生,武器是扇子,还自带动作特效,挺好看。我扇子直接精炼到 +15,已经是红色特效了。
精炼就是赌博,精炼失败武器直接消失,当时有保底符(精炼失败掉级但是武器不消失)、强运符(提升成功概率),一般精炼到 +4 以上才需要用符。
装备精炼到 +4 就开始有绿光特效了,+4 也算是白装入门,毕竟白装属性很低,不精炼打怪效果很差,精炼到 +6 就能开始去群级怪了,刷怪升级效率会非常高。
因为精炼成功有概率,所有有各种的「玄学」:鸣荒沙漠的精炼老头失败概率低、几点钟精炼成功率高、精炼高阶武器前要先精炼几次低阶武器作为祭品…
在这些玄学下我甚至看到过 +7 的祭品 ——「菜鸟之剑」(1 级新手武器)。
白装当时并不是首选,有「天罡」套装,基础属性要更高一些,同样精炼等级下属性会更好,但是「天罡」是绑定装备,只能自用,无法像白装一样可以转卖给其它玩家,所以也需要取舍下。
我当时就是「天罡」套装的枪豪,32 级就有「暴雨梨花枪」,职业防高血厚非常爽,PK、打 BOSS 有暗雷破、凝血破、禁风破,DeBuff 效果好,当时玩家首选。
主线任务(英雄任务)
故事线虽然不像升级线那么简单粗暴,但是这条线也做了非常大的简化,经验给的多了。
我之前的一个感受就是,《武林外传》基本 10 级一个阶段,装备也都是 10 级一换。如果只做当前阶段的「英雄任务」并不能让你到下个阶段,特别是在 30 级的时候感受就非常明显了。
所以在 30 级的英雄任务完成后,距离 40 级的烙印塔任务开启还差很多,所以才出现了大家要砸装备去刷「魔教教徒」、「私盐贩子」,甚至为了抢位置得大打出手。
但是在目前的主线任务中,五霸冈任务还没做完,我都 20 级了,后面也基本类似,直到流程进入「火岛」开始,才慢下来。
吐槽:「火岛」的任务真是长,单类怪物数量是 100 起步,还有很多材料收集、坐标触发任务,需要全国各地到处跑,并且火岛需要通过「八里庄」的 NPC 传送,普通传送师无法到达,进趟岛不容易。
1 级 - 七侠镇
七侠镇的 BGM 一出来,仿佛回到了当时和小伙伴网吧开黑的场景,叫他们快点上线,然后组队去做任务,曾经和人组队刷了一下午的抱抱兔,就为了一个 20 级的锤子。
七侠镇有非常多的隐藏任务,张大仙那一直都不少,有用轻功跳旗子的、找猫的、有突然传送到五霸冈矿坑的,非常有意思,并且同福客栈也是非常多的任务汇聚点,印象深刻。
10 级 - 五霸冈
五霸冈的坠星谷简直是噩梦,太多暴躁矿工头头在哪里了,打又打不赢,跑出来也贼费劲,要么疯狂磕药,要么死亡掉经验。
但是后面成了刷材料的好地方,当时「轻木」这类材料只有低阶怪才爆,所以一时非常火,于是我身边有朋友专门开了个散人小号,精炼了 + 5 的衣服就去了刷材料了,低级散人就有紫气东来这种 AOE 技能,刷到要升级的时候就故意死亡掉经验,保持等级固定就是为了爆材料,高等级的话爆率就低了。
20 级 - 杏子林
杏子林地图的 BGM 是真好听,风格也唯美,房子还炊烟袅袅,太宁静与和谐了,除了大马猴 😠。
大马猴依旧是我的一生之敌 😱,跑得又快,打人还疼,一不注意就被他偷袭死了。每次运气回血的时候都得跑得远远的。
再次回顾下杏子林的画风,应该是所有地图里面最好看的。
30 级 - 八里庄
八里庄开始,就无法再靠主线任务升到 40 级了,因此精炼装备去接任务刷怪是必然选择。
这块刷怪的地方非常好,刷怪必争之地,特别是 32 级之后有了 AOE 技能的枪豪,当然得砸装备。
无数的私盐贩子和魔教教徒亡于暴雨梨花枪之下,也在这里度过了无数的青春时光。
一般来这里至少得 +5 的「天罡套」,我这身是 +20 的装备,特效已经是发白光了,还是我隐藏了法宝翅膀啥的,整个就一光球,装备的服装设计一点都看不出来了,只能切换到时装才能入眼。
60 级 - 京城
京城也三转的地方,地图切换就有非常宏大的 BGM,丞相和郭巨侠也是高频 NPC,注意房顶上还有两个 NPC,致敬紫禁之巅的 😂。
京城两条金龙当时真是震撼到我了,配合宏大的 BGM、数量众多的 NPC,最开始非常容易迷路。
现在在回顾,也只当是寻常,没有那些那些满屏花里胡哨的玩家,我也终究是旅人。
90 级 - 鸣荒沙漠
鸣荒沙漠,我是退游之前的最后一张图,当时有非常多的满级的人就在鸣荒沙漠外面 PK,消解时光,现在除了苍凉的 BGM 外,一切都归于平静,不知道每当那巨大月亮升起的时候,那些沙漠巨石怪有没有觉得无聊。
主线任务剧情
归根到底,《武林外传》的主线任务到底讲了个啥?
按照我目前玩的版本,最后主线任务暂时结束在了「断海之渊」的「破败龙宫」,NPC 叫「神秘公主」,模型和「菲雪公主」一样。
我大概归纳一下截止到目前的主线任务剧情,核心就是找「菲雪公主」,然后在过程中被各个地图的村长白嫖,帮助他们解决问题:
- 佟湘玉让我们去「五霸冈」查询公主失踪一事
- 我们在「五霸冈」查询到了魔教暗器线索,此事开始和魔教扯上关系
- 去「杏子林」干掉了魔教长老,从一封信上查到了关于「公子」的线索
- 去「八里庄」干掉了魔教高手,得知魔教对「忘川村」图谋不轨
- 去「烙印塔」查询到了公主的信息,得知公主可能去京城了,村长让你顺便帮他给「十八里铺」送封信
- 去「十八里铺」得知公主可能被人劫走了,知县派去营救的人无功而返,让你去「京城」找丞相求助
- 去「京城」查到丞相勾结魔教造反,在劝退了丞相之后,我们得知公主和一位黑衣少年一起往草原方向去了
- 去「晨曦草原」确认公主确实在草原停留过,但是已经去「南疆」了
- 去「南疆」终于找到了魔教教主,了解了当年的真相:魔教教主就是当年的的太子无忌,被二皇子无伤陷害,逃至「南疆」与修罗族公主结婚,后发展成为魔教教主;二皇子无伤谋害父皇后顺利继位成为当朝皇上,因此太子无忌才计划引修罗族进军中原报仇雪恨。在劝退魔教教主后,我们得知和公主在一起的黑衣少年就是太子无忌的儿子 —— 魔教少主,魔教少主和公主已前往沙漠方向。
- 去「鸣荒沙漠」终于找到了魔教少主,干掉他之后,任务戛然而止,连对话都没有,很突兀,直接就让去「火岛」了。
- 去「火岛」打探公主消息,因为游戏由此资料片开始引入了魔裔族,所以开始有了修罗魔族的线索「明誉」—— 修罗魔族少主,他和公主在一起,并且想引发「火岛」和「冰岛」的骚乱,后被我们识破。我们通过侦查发现「明誉」已经逃亡「疾风彼岸」。
- 去「疾风彼岸」找「豪船长」了解到海族内乱,魔蛙部落正准备通过「隐秘海角」投靠修罗魔族,解决此隐患后进入「隐秘海角」一探究竟。
- 去「断海之渊」帮助「海王」肃清断海之渊的异变之后,「海王」透露他们的应对方案全靠某位神秘高人在背后指点,然后我们在「断海之渊」的「破败龙宫」找到「神秘公主」,任务结束。
修炼和法宝
这部分内容是最氪的,氪到我作为游戏的 GM,已经可以直接生成对应的材料的情况下,仍然觉得繁琐以及成本高,心疼官服的普通玩家。
修炼
能看得出这类氪金内容都很套路化,消耗某类材料积累经验条(可以引入概率),然后再消耗某类材料升级(可以引入概率),无限嵌套该模式,就是一套修炼体系:
- 帮派境界,必须,因为后续的高等级装备全部有境界限制,想穿最高等级的装备,必须得修满!每次消耗培元丹加经验,满了才能用升华珠升级,然后用对应的 19 种古画武学卷轴、运功丹学习技能。
- 桃花宝典,非必须,就是修炼 12 条经脉,每种经脉的修炼需要冲穴,每次冲穴需要消耗精元、神元,还 TM 是有成功概率的,最后每种经脉突破的时候还需要对应的 42 种突破丹、运功丹、浓缩运功丹。
- 玄天秘籍,非必须,但是设定很恶心:三种秘籍无法单独修满,需要三种秘籍全部修炼满当前阶段的等级才能继续修炼下个阶段,分别需要元阳重曜冰魄、九魂肃敛冰魄、乾坤岐黄冰魄。
- 魂印,非必须,和桃花宝典类似,消耗魂印石积累经验,然后分别用魂印涅槃石、羽化石、织梦石三转。
- 三皇神器,非必须,三种神器的修炼是独立的,同时只能装备一种,消耗九转天晶积累经验,然后用太一符石升级,最高 10 级。每种神器可以装备 8 个器灵,共有 12 种器灵可以选择,然后每种器灵都能修炼到 10 级,消耗其它品质的器灵积累经验,器灵是通过消耗九转天晶抽取出来的。
法宝
新出的内容,直接给物品代码吧,只能氪,没有捷径可言,也没有感情可言。
79954 旷世银龙(+20)
79554 夙世金龙(+20)
85000 神·阳
85001 神·阴
85002 神·乾
85003 神·巽
85004 神·艮
85005 神·坤
85006 神·震
85007 神·离
85008 神·兑
85009 神·坎
85010 小丑鼻子[人族]
85011 小丑鼻子[魔族]
无厘头元素
这位 NPC 就是皇上,致敬了《大内密探零零发》,当时任务做到这里时不禁会心一笑。
其实《武林外传》整体的游戏风格就是 Q 版的搞笑游戏,有非常多的无厘头任务以及任务描述,甚至还有不少官方吐槽,有些干脆就是隐藏的。
最经典的就是各种 BT 任务:杀 999 只抱抱兔、999 个山贼、999 盗贼、999 魔教教徒等等。
除了各种 BT 任务外,我记得做过最长的任务最终给了个:「路过的人」绿色称号、九福大补丸,直接给我整蒙了,花费这么多时间没有装备和经验,只有个称号和药,血亏!
从这里无厘头风格里面能感受到游戏策划对游戏娱乐性的思考,而玩家也乐此不疲,多年之后也对这些娱乐性非常强的内容记忆深刻且津津乐道,这本身比主线任务内容要精彩得多。
后会有期
最终我在 GM 力量的加持下,三转影舞、一身 +20 的顶级神圣装备、各种法宝和修炼也全都拉满,一路所向披靡没有对手,快速走完了主线流程。
体验到了无往不利的快感,但在任务赶路途中,每次习惯性地点开好友列表,看到空空的好友列表也会感到怅然若失,游戏也不是只有任务呀。
那些社交闲聊逗趣的社交时光、
那些买不起药只能打坐,互相吐槽打气的日子、
那些为了省钱不传送,组队跑图的场景、
那些队友互相确认剩余杀怪数,任务不落一人的记忆、
那些相依相偎满世界跑就为了看风景的时光、
这些反而是游戏里面最让人怀念的部分。
如今,一切又回到了起点 —— 七侠镇。
鲁迅先生怀恋社戏这样说:
真的,一直到现在,我实在再没有吃到那夜似的好豆,—— 也不再看到那夜似的好戏了。
鲁迅《社戏》
而我此时想到的恰恰是电视剧《武林外传》的片头曲《好久不见》:
嘿,兄弟!我们好久不见你在哪里
嘿,朋友,如果真的是你,请打招呼!
嘿,兄弟!我们好久不见你在哪里
嘿,朋友,如果真的是你,请打招呼!
其实大家早已经清清楚楚
脚下踏上了不回头的路
我说好久不见你去何处
你却对我说,我去江湖